Bài này không hướng dẫn mở tài khoản live hay tạo chiến dịch LIVE GMV Max (TikTok có hướng dẫn chính chủ). Tôi chỉ nói về kịch bản, KPI và cách tính lãi lỗ một phiên. Livestream chiếm khoảng 67% chi tiêu mua sắm online của người tham gia khảo sát (Q&Me, 04/2026). Nhưng chỉ […]
Một ô “Tôi đồng ý nhận ưu đãi” được tích sẵn trên form báo giá. Một file 20,000 số điện thoại mua từ nhóm “data khách đầu tư”. Một lần tải toàn bộ CRM lên Facebook để remarketing, kể cả những người đã từ chối cuộc gọi. Nhiều đội marketing ở Việt Nam vẫn làm […]
Cập nhật tháng 10/2026. User acquisition (UA) cho app thương mại điện tử là trả tiền quảng cáo app để có người cài, rồi đưa họ tới đơn đầu và đơn thứ hai. Lượt cài chỉ là bước giữa. Con số quyết định lãi lỗ là chi phí cho mỗi người mua đơn đầu (CPA […]
Cập nhật tháng 10/2026. Marketing ngân hàng trên di động khác game và thương mại điện tử ở một điểm: lượt cài gần như chưa có giá trị. Với app ngân hàng, ví điện tử hay fintech, tiền chỉ đến khi người dùng qua eKYC, mở tài khoản và giao dịch lần đầu. Bài này […]
Cập nhật tháng 10/2026. UA game (user acquisition) là việc chạy quảng cáo game mobile để mua người chơi mới, sao cho tiền họ nạp và tiền quảng cáo họ xem trong game trả lại được chi phí mua trong thời gian bạn chấp nhận. Game khác các loại app khác ở chỗ bạn biết […]